Services

音に、手応えと遊び心を。

事業内容

「ただ鳴るだけじゃ、物足りない。」

操作の気持ちよさ、映像の迫力、物語の深み
作品に+αの面白さを添える、“効く音”をお届けします。

効果音・SE制作

響かせたい“気持ち”を音にします。

ゲームや映像の世界にリアルな手応えを。
音の質感・テンポ・ニュアンスまで丁寧に仕上げます。

主な内容

  • ゲームSE(UI、攻撃音、環境音など)
  • 映像・アニメ・実写作品の演出効果音
  • 既存サウンドのリメイク・ブラッシュアップ
  • サウンド演出のご提案・ディレクション

「ちょっと面白い音が欲しい」「遊び心のある演出にしたい」など、ざっくりしたご相談も歓迎です。
効果音1点からでも対応可能。初めての方も安心してご依頼ください。

ゲームへの音声実装

“鳴らし方”までが、音づくり。

音の良さは、実際に再生されたときに完成します。
Wwise・Unityなどの環境を用い、意図通りに音が響く設計・実装を行います。

対応内容

  • Wwise(オーディオミドルウェア)による実装
  • ゲームエンジン(Unityなど)との連携サポート
  • イベントやパラメータに応じた音制御(RTPC、State、Switchなど)
  • 実装後の動作チェック・サウンドデバック

技術面が不安な方にも、わかりやすく丁寧にご説明します。
サウンドディレクションからのご相談も歓迎です。

その他の音響業務

音に関する“困った”に、幅広く対応します。

  • BGM制作パートナーのご紹介
  • BGMのループ処理・短縮編集
  • ボイス素材の加工・ノイズ除去・整音
  • 音声収録(ガンマイク/ピンマイク収録、MA対応)
  • 映像・撮影チームとの連携による現場対応も可能

音に関することなら、何でもまずはご相談ください。

目次

よくあるご質問(FAQ)

Q. 初めての依頼でも大丈夫ですか?

A. もちろんです。ご要望や用途を丁寧にヒアリングし、わかりやすくご案内します。

Q. 修正は何回までできますか?

A. 契約期間中であれば、納品後の修正は何度でも無料で対応いたします。

Q. 納期が短いのですが、対応可能ですか?

A. スケジュール次第で対応可能です。まずはご希望の納期をお伝えください。

Q. 予算が限られているのですが…

A. 内容やボリュームに応じて柔軟にご提案いたします。お気軽にご相談ください。

音のことなら、まずは聞いてください。

「人に頼むのは初めて」「何を頼んだらいいかわからない」
そんな状態でも大丈夫です。あなたの作品に寄り添い、
一緒に“音の正解”を見つけていきます

お問い合わせはこちら

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